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HL non va bene

Inviata da GordonFanRiky il 07 novembre 2012  —  ore 10:50:08
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Salve... Sono un'appassionato di Half-Life, in quanto ho tutti i capitoli incluso l'Episodio 3 in demo. Oggi ho pensato di prendere il mio vecchio PC per giocare ad un classico, Half-Life 1, in quanto il mio Aspire 5315 non vuole saperne di installare Steam e Half-Life. Ero in un livello vicino all'acqua. Iprovvisamente cado nel pozzo d'acqua e il gioco ha rallentato fino a 0,7 fps (secondo il test). Vorrei sapere perchè in modalità OpenGL fa così e in DIrectX no. La mopdalità software non funziona.

Dettagli aggiuntivi
Inserito il 07/11/2012 La modalità software funziona solo in modalità provvisoria.

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Torquemada
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soluzione di Torquemada
Inviato il 10 novembre 2012  —  ore 08:34:24

Ciao, puoi fornire i dettagli hardware del tuo PC?

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GordonFanRiky
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commento di GordonFanRiky
Inviato il 10 novembre 2012  —  ore 23:10:11

Processore mobile AMD Athlon XP 1500+ da 2.11 GHz

RAM 512 MB

Hard DIsk originale Sony 30 GB

Lettore DVD-ROM/CD-RW Pioneer

Pennina Wirelless Netgear WG-111v3

Lettore Floppy

Windows XP Professional with Special Service Pack 4 for developer

Half-Life 1 v1.1.1.1

Il modello è Sony Vaio PCG-FX804 con RAM aggiuntiva e CPU cambiata a causa di un surriscaldamento e scioglimento della precedente

Torquemada
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soluzione di Torquemada
Inviato il 24 novembre 2012  —  ore 11:51:57

Il problema sicuramnete è nei requisiti hardware che sono limitati sopratutto non capisco quanta RAM totale hai perchè 512 è veramente poca

Requisiti di sistema minimi
Software : Windows XP, Vista, o 7
Processore : Pentium 4 3.0 GHz, o processore AMD.
RAM : 1GB (1024 MB)
Scheda video : Shader Model 2.0 capable, ATI 9600, NVidia 6600 o superiore.
Sound : DirectX 8.1 compatibile.
HDD : 8 GB (ad esclusione del Free Source SDK, installato separatamente)
Requisiti di sistema ideali
Software : Windows XP, Vista, o 7
Processore : Intel Core 2 Duo 2.4GHz o equivalente AMD.
RAM : 1 GB (1024 MB)
Scheda video : Shader Model 3.0 capable, ATI X1600, NVidia 7600 o superiore.
Sound : DirectX 9.0c compatibile.
HDD : 8 GB (ad esclusione del Free Source SDK, installato separatamente)

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RiccardoLoi
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commento di RiccardoLoi
Inviato il 26 gennaio 2013  —  ore 19:42:07

Secondo me stava parlando di Half-Life 1, non di Half-Life 2!

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